《大话西游OnlineII》是网易公司于2002年6月推出的国人精品RPG在线游戏,其前身是《大线月,网易正式收购《天下》游戏,并以天夏技术人员为班底,以中国古典浪漫主义小说《西游记》和香港著名系列电影《大话西游》为创作蓝本,以其精致而古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵和良好的游戏性等,开发了新一代的在线游戏《大话西游Online》,于2002年1月开始公测,但当时的大话I存在严重的BUG,再加上没有后续开发和脱机外G等因素影响,以致于大话I刚刚问世就遭到毁灭。早期大话I或许只是实验品,网易总结宝贵经验和教训后,在原有大话资源基础上重新开发《大话西游OnlineⅡ》,于2002年6月结束内测开始公测。 初期《大话西游OnlineII》 历史时间段:2002年6月7日——2002年11月15日。 2002年8月15日大线月推出首部资料片《再世情缘》,此后《缘定三生》、《骑天大圣》、《两小无猜》等资料片适时而生二、缘定三生 历史时间段:2003年4月25日——2003年12月31日。2003年9月22日,开放七十二变卡牌系统 三、骑天大圣 历史时间段:2004年元旦——2004年8月31日。2004年06月17日,帮派守护神捍卫战全面开放 第一届服务器联赛于2004年7月1日晚上8点拉开帷幕,参赛资格为1转100级以上。 四、鬼斧神工历史时间段:2004年9月1日——2005年1月26日,2004年10月8日,第二届服务器联赛选拔赛拉开大战序幕,2004年12月20日,第三届服务器联赛 五、月光宝盒 历史时间段:2005年1月27日——2005年8月2日。2005年6月13日,第四届服务器联赛开战, 六、大闹天宫 历史时间段:2005年8月3日——2006年1月24日。2005年10月31日,第五届服务器联赛拉开序幕 七、两小无猜 历史时间段:2006年1月25日——2006年12月20日,第六届服务器联赛内部选拔赛于2006年7月10日真正开始 2006年7月31日,新《大话西游Ⅱ》地府原画暴光,此后相关资源陆续公布!同时随之而来的是大线的一波波狂澜!大线的简洁清爽、古色古香的传统游戏画风,大线游戏画面艳丽异常,人物造型与大线相比可谓是麻雀对凤凰!大线从实质上并没有鼎承大线的精华,当玩家得知大线即将终结,大线又是超大号的垃圾时,最后导致大线日,《大话西游Ⅱ》四周年庆典只是开放了线上的七夕任务,而线下庆典活动由于六联及参展ChinaJoy等原因影响并没有隆重举办,只是携手合作有关部门搞了点小活动。 2006年11月20日,第七届服务器联赛 八、仙器传说 历史时间段:2006年12月21日——2008年6月19日。 2007年6月25日,《大话西游Ⅱ》号称最后的战役——八联,于当晚20:30吹响“群雄逐鹿”号角 《大线》虽然在系统、画面和玩法上相较于《大话西游Ⅱ》都有改进和提升,但不少大线年多的《大话西游Ⅱ》更有感情,希望网易能够继续运营《大话西游Ⅱ》,而不是强制转档升级到《大线》。考虑到玩家的需求,网易于2007年10月宣布重新恢复《大话西游Ⅱ》开发继续运营,而原本作为升级版的《大线》转为大线的续作,按照一款新游戏来运营。从此大线又充满了勃勃生机,在线人数直线回到了大线,三界重恢复燃、豪情四射!现正开发的新资料片预计今年第三季度和玩家见面。 2007年12月4日,全服重置ID全面启动,12月10日接着来进行第2批重置ID的工作,12月17日对剩余的服务器进行ID重置。2007年的最后一周(12月24日)进行大规模合服! 2008年3月13日,美猴王亲临,长期在线D网游首创的含即时制的回合制帮战。它打破了旧帮战主力队一肩挑的局面,更注重一个帮派的总实力。这在某种程度上预示着既需要高级玩家不断杀敌,又需要低级玩家的其他配合,还需要帮派领帅作调度指挥。 2008年4月20日,网易公司再次郑重声明:网易会持续运营和开发《大话西游Ⅱ》,不再考虑转档到《大线》。
梦幻西游问答“应怜屐齿印苍苔,小叩柴扉久不开。”这两句诗中哪个字是错别字
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